Top 10 open source for web3

Top 10 open-source for web3&Games

opensource web3

To get started with web3 and gamefi, it is important to learn the basics of blockchain technology and Ethereum, the most widely used blockchain platform for web3 development.

Here some 10 open source that you should learn or know about it to become master of Decentralized web , application , finance and Game.

10 open-source

  1. Ethereum – an open-source blockchain platform that enables the creation of decentralized applications (dApps) and smart contracts on the web3.
  2. IPFS – an open-source protocol that enables decentralized file storage and sharing on web3.
  3. Truffle – an open-source development framework for Ethereum that provides a suite of tools for building and deploying smart contracts on web3.
  4. OpenZeppelin – an open-source framework for building smart contracts on Ethereum that provides a library of reusable and secure contract modules on web3.
  5. The Graph – an open-source protocol that enables decentralized data querying on web3.
  6. Loom Network – an open-source platform that enables the creation of high-performance decentralized applications and games on web3 and gamefi.
  7. Enjin – an open-source platform that enables developers to create and manage virtual assets on the blockchain for gamefi.
  8. Decentraland – an open-source virtual reality platform built on the Ethereum blockchain that allows users to create, experience, and monetize content and applications on gamefi.
  9. Axie Infinity – an open-source blockchain-based game that allows players to buy, breed, and battle fantasy creatures on gamefi.
  10. Sorare – An open-source platform that enables users to buy, sell, and trade unique digital collectibles, such as player cards, on blockchain and gamefi.

Learning path

Study the web3 stack, including tools such as Truffle, OpenZeppelin, and web3.js, and learn about the IPFS protocol, which is used for decentralized file storage and sharing on web3. Additionally, study the basics of game development and game design, learn about Enjin platform and virtual assets on blockchain, and get familiar with existing decentralized games and applications such as Loom Network, Decentraland, and Axie Infinity, and Sorare. Experiment with building simple decentralized games and applications, keep updating your knowledge by following communities, attending webinars and conferences, and consider contributing to open-source projects in the web3 and gamefi space.

Make a bullet

Here is a possible learning path for getting started with web3 and gamefi:

  1. Start by learning the basics of blockchain technology and how it works. This can be done by reading articles, watching videos, and taking online courses.

  2. Learn about Ethereum, the most widely used blockchain platform for web3 development. Study its architecture, consensus mechanism, and smart contract programming language, Solidity.

  3. Familiarize yourself with the web3 stack, including tools such as Truffle, OpenZeppelin, and web3.js, which are commonly used for building and deploying decentralized applications on Ethereum.

  4. Learn about the IPFS protocol, which is used for decentralized file storage and sharing on web3.

  5. Study the basics of game development and game design. This will help you understand how games work and how to design engaging gameplay experiences.

  6. Learn about the Enjin platform, which enables the creation and management of virtual assets on the blockchain for gamefi.

  7. Start experimenting with building simple decentralized games and applications on the Ethereum blockchain using tools like Loom Network, Decentraland, and Axie Infinity.

  8. Study and learn about Sorare, a platform that enables users to buy, sell, and trade unique digital collectibles, such as player cards, on blockchain and gamefi.

  9. Continuously improve your knowledge by following development community on forums, blog, and social media, attending webinars and conferences, and experimenting with new technologies.

  10. Once you have a solid understanding of the basics, start building more complex decentralized games and applications, and consider contributing to open-source projects in the web3 and gamefi space.

Know about Game design canvas

Game Design Canvas – Your game design on 1 page!

game design canvas

The “Game Design Canvas” tool is a great way to organize your game project and get ideas out of your head and onto paper. To learn more about how this tool can help streamline the game design process. The Game Design Canvas allows you to condense all aspects of your game project onto a single page, making it easy to see the big picture and stay organized throughout the development process. By using the Game Design Canvas, you can ensure that your game project stays on track and is completed successfully. Whether you are a professional game designer or a hobbyist, the Game Design Canvas is a valuable tool for anyone looking to design and develop a game.

About the Game Design Canvas

The “Game Design Canvas” is a powerful tool for game designers, as it contains all the building blocks necessary to create a successful game. The canvas is divided into several key sections, each of which is designed to help you think about different aspects of your game project. The sections include: player, world, learning journey, goal, obstacles, mechanics, resources, and powers. Each section is designed to be easy to understand and use, and can be populated with your own ideas and concepts as you work on your game project.

The Player

The “Player” section of the canvas is designed to help you think about the main character in your game and what kind of person they are. The “World” section is designed to help you think about the setting of your game and the environment in which the player will be interacting. The “Learning Journey” section is designed to help you think about how the player will progress through the game and what kind of experience they will have.

Goal , Obstacles and Powers

The “Goal” and “Obstacles” sections are designed to help you think about the main objective of the game and the challenges the player will face along the way. The “Mechanics” and “Resources” sections are designed to help you think about the gameplay mechanics and resources the player will use to achieve their goal.

The “Powers” section is designed to help you think about special abilities the player can gain through their journey, that can help them overcome obstacles.

Goal , Obstacles and Powers

The “Goal” and “Obstacles” sections are designed to help you think about the main objective of the game and the challenges the player will face along the way. The “Mechanics” and “Resources” sections are designed to help you think about the gameplay mechanics and resources the player will use to achieve their goal.

The “Powers” section is designed to help you think about special abilities the player can gain through their journey, that can help them overcome obstacles.

uno game design

The benefits of Game design canvas

The “Game Design Canvas” offers a number of benefits for game designers and developers, including:

  • An overview of the entire project, allowing you to see the big picture and stay organized throughout the development process.
  • Less bureaucracy and comprehensive documentation, making it easier to manage and track your project.
  • More interactions between individuals and collaboration between those involved, improving communication and streamlining the design process.
  • Ability to respond to changes, as the canvas is flexible and can be adapted as needed.
  • More clarity by being visual, making it easy to understand and use for all team members.
  • Clusters of ideas, allowing you to group related concepts together and see connections between different parts of your game project.
  • Simplified, sequenced, and fast learning, allowing you to quickly understand and implement the canvas in your project.
  • Understanding, learning and application in the project, allowing you to easily apply the concepts and ideas in the canvas to your game design.
  • Agility in generating ideas, formalizing ideas, testing and evaluating, allowing you to iterate quickly and improve your game design.
  • And many others, the Game Design Canvas is a versatile tool that can be used in many ways to improve your game development process.

The Game Design Canvas is a powerful tool for game designers, allowing them to organize, plan, and execute their game projects with greater efficiency and success. By using the Game Design Canvas, game designers can ensure that their game project stays on track, is completed successfully and the final product is of high quality.

Security breach – Auth0 fixes RCE flaw in JsonWebToken

Auth0 fixes RCE flaw in JsonWebToken library

auto0

Auth0, a popular identity-as-a-service provider, has recently fixed a critical remote code execution (RCE) vulnerability in their JsonWebToken (JWT) library. This library is widely used by over 22,000 projects, making the vulnerability a significant threat to the security of those projects.

The RCE flaw

which was discovered by a security researcher, could have allowed an attacker to execute arbitrary code on the server by sending a specially crafted JWT token. Auth0 has released an update for the library, which addresses the vulnerability and ensures the security of users’ data.

Auth0 encourages all users of the JWT library to update to the latest version as soon as possible. The company also recommends that users review their own codebase to ensure that no other vulnerabilities exist.

In addition, Auth0 has also set up a bug bounty program to encourage security researchers to continue to report any vulnerabilities they find in their products. This shows the company’s commitment to ensuring the security of their users’ data and protecting against any potential cyber threats.

Auth0

Auth0, a leading identity management platform, has recently resolved a critical remote code execution (RCE) vulnerability in the JsonWebToken (JWT) library, a widely used open-source tool downloaded over 36 million times per month on NPM, and utilized in over 22,000 projects. This library is used by some of the most prominent tech companies in the world, including Microsoft, Twilio, Salesforce, Intuit, Box, IBM, Docusign, Slack, SAP and many more.

The vulnerability, discovered by a security researcher, could have allowed an attacker to execute arbitrary code on the server by sending a specially crafted JWT token. Auth0 promptly released an update for the library, addressing the vulnerability and ensuring the security of the data of all users.

The psychology behind RPGs

The psychology behind RPGs.What drives people to play RPGs, and what psychological effects do they have on players?

Role-playing games (RPGs) have long been a popular form of entertainment, with a devoted player base that spans all ages and backgrounds. But what is it about these games that draws people in, and what psychological effects do they have on players? Researchers have begun to explore these questions, and their findings provide insight into why people play RPGs and how the games may impact their thoughts, emotions, and behaviors.

Sense of accomplishment

One reason people may be drawn to RPGs is that they offer a sense of escapism and a chance to be someone else for a while. Players can step into a fictional world and take on a new identity, allowing them to explore different aspects of their personality and try out new roles. This can be especially appealing for people who feel limited or constrained by their everyday lives.

RPGs can also provide a sense of accomplishment and progress as players complete quests, level up, and acquire new skills and abilities. This can lead to increased self-esteem and a sense of competence.

The psychological effects of RPGs

Additionally, RPGs often involve cooperative play and teamwork, which can lead to a sense of social connection and belonging. Players may form friendships and communities with others who share their interests and goals.

Overall, the psychological effects of RPGs are complex and multifaceted, and more research is needed to fully understand them. However, it is clear that these games can have a positive impact on players by providing a sense of escape, accomplishment, and social connection.

The Elder Scrolls V: Skyrim

TOP RPGs game

It’s difficult to definitively say what the top role-playing games (RPGs) are, as opinions on this topic can vary widely. However, some popular RPGs that have gained a large following in recent years include:

  1. “World of Warcraft”
  2. “The Elder Scrolls V: Skyrim”
  3. “Final Fantasy XIV”
  4. “Dungeons & Dragons”
  5. “The Witcher 3: Wild Hunt”

Please keep in mind that this is just a small selection of the many RPGs that are available, and there are many other great games in this genre as well.

Adopt Me

Roblox top RPGs game

Here are a few popular role-playing games (RPGs) that are available on Roblox:

  1. “Adopt Me!” – a family-friendly game in which players care for and raise virtual pets
  2. “Royale High” – a high school-themed game where players can attend classes, participate in events, and socialize with other players
  3. “Murder Mystery 2” – a game in which players must solve the mystery of who committed a murder while also trying to survive as a detective or a killer
  4. “Bee Swarm Simulator” – a game where players collect pollen, create honey, and raise bees
  5. “Super Power Training Simulator” – a game where players can train their character to become stronger and unlock new abilities

What is RPGs game ?

A role-playing game (RPG) is a type of game in which players assume the roles of characters in a fictional setting and act out their stories. RPGs can be played in person, with players physically acting out their characters’ actions and speaking their dialogue, or online, with players communicating through a computer or other device.

RPGs often involve elements such as character creation, leveling up, and completing quests. Players may have to make decisions that affect the direction of the game, and they may also engage in combat or other challenges. The goal of many RPGs is to progress through the game by completing tasks and overcoming obstacles, often with the help of other players.

RPGs can be set in a wide variety of settings, from fantasy worlds with magic and mythical creatures, to post-apocalyptic futures, to modern cities. They can also be based on real-world settings or be entirely original creations.

Conclusion of RPGs game

In conclusion, role-playing games (RPGs) are a type of game in which players assume the roles of characters in a fictional setting and act out their stories. They can be played in person or online, and often involve elements such as character creation, leveling up, and completing quests. RPGs can be set in a wide variety of settings and can appeal to players of all ages. Many people enjoy the sense of escapism, accomplishment, and social connection that RPGs provide. There are many different RPGs available, both on and offline, and they can be a fun and engaging form of entertainment.

ERC-1155 gamefi token

What is ERC-1155?

This article discusses ERC-1155, a flexible Ethereum token standard that allows for the transfer of multiple types of token at once.
 

“ERC” stands for Ethereum Request for Comments. It is a type of EIP focused on standards for Ethereum applications, a category that includes tokens. 

Tokens are transferable units of value. Colloquially they are referred to as cryptocurrencies or (technically incorrectly) coins. Tokens generally fall into one of two buckets: fungible or non-fungible. Fungible tokens are mutually interchangeable, like dollar bills or pesos. Non-fungible tokens are unique and noninterchangeable, like a painting or book.

ERC-1155 takes a new approach to defining tokens. Items are now stored in a single contract with the minimum possible amount of data needed to distinguish the token from other ones. The contract state contains configuration data per Token ID and all the behavior governing the collection.

Source: sandbox

Trading Multiple Items

ERC-20, Existing token designs would require a multi-step process to achieve something called an atomic swap, exchanging one kind of token for another without an intermediary.

Shopping cart ERC-1155

Imagine checking out your groceries at the store and having to buy each item in your cart separately.

Swiping your credit card, bagging a single loaf of bread, receiving a small receipt, before continuing with the apples, getting another receipt, and so on.

Benefit of this ERC-1155

ERC-1155 is the only token standard that enables you to create every type of asset, from currency and real estate to digital art and gaming items.

In ERC-1155, you can send any number of items to one or multiple recipients in a single transaction. This reduces gas and congestion on the Ethereum transaction pool (and saves you money!)

Transfer, approve, melt, and trade in one checkout

The transferapprovemelt, and trade functions all take arrays as parameters, which let you perform between 100–200 such operations in a single transaction.

To transfer a single item, just supply each array with a single element. To transfer two items, use two elements, and so on.

  • It supports an infinite number of tokens, in contrast with ERC-20 and ERC-721, which require a new smart contract for each type of token.
  • It supports not only fungible and non-fungible tokens, but also semi-fungible tokens. Semi-fungible tokens are like general admission concert tickets. They are interchangeable and can be sold for money before the show (fungible). But after the show they lose their pre-show value and become collectibles (non-fungible).
  • It has a safe transfer function that allows tokens to be reclaimed if they are sent to the wrong address, unlike ERC-20 and ERC-1155
  • It removes the need to “approve” individual token contracts separately, which means signing fewer transactions

Who's using ERC-1155?

  • 🎮 Enjin – Enjin offers a number of blockchain products, many of which implement ERC-1155.
  • 🕹️ Horizon – Horizon is a blockchain games company whose Skyweaver game uses ERC-1155.
  • 🖼️ OpenSea – The NFT marketplace’s ERC-1155 implementation allows multiple creators per smart contract but only one creator is able to mint more copies. 
  • 🎈 OpenZeppelin – OpenZeppelin’s blockchain security products leverage the ERC-1155 standard.

Our conclusion

The ERC-1155 standard is the culmination of a year of hard work by the blockchain community. If you are planning on implementing ERC-1155

Finally, we’d all like to extend our gratitude to the amazing Ethereum community and thank everyone who participated with their feedback to finalize the new ERC-1155 Multi Token Standard!

SOURCE : decrypt enjin.io sandbox-game

#NFTs #ERC-1155 #WEB3

ผู้ร่วมก่อตั้ง CryptoKities และ Dapper Labs เซ็นสัญญากับเอเจนซี่ Hollywood WME

Mack Flavelle ผู้ร่วมก่อตั้ง CryptoKitties และ Dapper Labs ได้เซ็นสัญญากับเอเจนซี่ WME แห่ง Hollyword

Flavelle ผู้ซึ่งได้ชื่อว่าเป็นผู้บุกเบิกวงการ NFT ที่เป็นผู้สร้างกระแส NFT ให้มีชื่อเสียงขึ้นในสมัยที่เขาสร้าง CryptoKitties ที่เป็นซีรี่ย์ของ NFT ที่ให้ผู้คนได้ซื้อ ขยายพันธุ์ และขายตัวการ์ตูนแมว เป็นซีรี่ย์ที่มีมาอย่างยาวนาวภายใต้ blockchain Ethereum ซึ่งเปิดตัวในปี 2017

WME เป็นหนึ่งในเอเจนซี่หาคนที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรมการแสดง หนึ่งในนักแสดงจาก Hollywood ที่คัดสรรโดย WME เช่น Dwayne “The Rock” Johnson และ Charlize Theron หรือศิลปินดนตรีอย่าง Meek Mill และ Alicia Keys

[Mack Flavelle, courtesy of WME]

การเซ็นสัญญากับเอเจนซี่นั้นหมายถึง Flavelle จะเป็นตัวแทนของเอเจนซี่ บริษัทแม่ของเอเจนซี่นี้คือ Endeavor เป็นเจ้าของ UFC ที่เป็นบริษัทจัดการแข่งขันขี่วัวกระทิงแบบมืออาชีพ และจัดงานแฟชั่นโชว์ซึ่งหมายความว่าเป็นบริษัทที่ทำงานกับลูกค้าที่เป็นคนมีชื่อเสียงมากมายนั่นเอง

ดูเหมือนว่าการลดมูลค่าของ NFT ต่าง ๆ จะไม่ได้ส่งผลกับการให้ความสนใจของธุรกิจด้านนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้ WME ได้เซ็นสัญญากับ Bright Moments และ Boss Beauties รวมถึง Escapeplan ที่เป็นคู่ DJ ดูโอของ Bored Ape Yacht Club และ Pixel Vault ที่เป็นบริษัทสื่อ web3 ที่ลงทุนกว่า 100 ล้านดอลล่าร์สหรัฐในต้นปีนี้

ส่วน Dapper Labs บริษัทจากรัฐ Vancouver เป็นผู้ผลิต NBA Top Shot คอลเลคชั่น NFT ในปี 2020 และ Flavelle เป็นผู้ก่อตั้งและเป็น CEO ของ Big Head Club ซึ่งเป็นบริษัทให้บริการสตูดิโอ NFT ครบวงจรที่ซึ่งผลิตผลงานคอลเลคชั่นที่มีชื่อเสียง เช่น Stoner Cats และ Germinations โดยศิลปิน Jim Carrey

 

ที่มา : the block

credit photo by : the block

ยังไม่ระบุตำแหน่ง

Meta ร่วมมือ Microsoft นำเกมและแอปสู่แพลตฟอร์ม Quest

เมตา ประกาศตัวเป็นพันธมิตรร่วมกับไมโครซอฟท์ โดยฝ่ายหลังจะรับหน้าที่พัฒนาแอปพลิเคชันจำนวนมากลงสู่แพลตฟอร์ม Quest ของเมตา

ที่งาน Meta Connect ซึ่งจัดขึ้นในช่วงดึกของวันที่ 11 ตุลาคมตามเวลาประเทศไทย เมตา ประกาศเป็นพันธมิตรร่วมกับไมโครซอฟท์ โดยยักษ์ใหญ่อย่างไมโครซอฟท์ จะรับหน้าที่พัฒนาแอปพลิเคชันไม่ว่าจะเป็น Microsoft Teams, Xbox Cloud Gaming และอื่นๆ อีกมากมายลงสู่แพลตฟอร์ม Quest ของเมตา

สัตยา นาเดลลา ซีอีโอของไมโครซอฟท์ กล่าวว่า ทีมงานของไมโครซอฟท์ จะทำงานร่วมกับเมตา ในการผสานนำเอาแอปพลิเคชันจากไมโครซอฟท์ ลงสู่แพลตฟอร์ม Quest

ซีอีโอไมโครซอฟท์ กล่าวต่อไปว่า ไมโครซอฟท์ต้องการนำเอาประสบการณ์การประชุมที่สมจริงของ Microsoft Teams มาสู่ Meta Quest เพื่อให้ผู้คนได้มีวิถีใหม่ๆ ในการเชื่อมต่อถึงกัน

พร้อมกันนี้ จากความร่วมมือระหว่างไมโครซอฟท์และเมตา และการใช้งานผ่าน Microsoft Teams คุณก็จะได้ทั้งการเชื่อมต่อ แบ่งปัน และทำงานร่วมกัน ราวกับว่ากำลังอยู่ด้วยกันแบบเห็นหน้าค่าตา

ในส่วนการใช้งาน Microsoft 365 สัตยา นาเดลลา กล่าวในตอนท้ายว่า การมาของ Microsoft 365 บนแพลตฟอร์ม Quest นั่นหมายความว่า ผู้ใช้งานสามารถตอบโต้ (Interact) กับแอปพลิเคชันอย่าง Words, Excel, Powerpoint และ Outlook ได้อีกด้วย เพียงแต่ว่าแอปเหล่านี้ อาจยังไม่ใช่แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นมาสำหรับ Quest โดยเฉพาะ แต่อยู่ในรูปแบบของเว็บแอป (Web Apps)

นอกจากนี้ สัตยา กล่าวเสริมด้วยว่า ไมโครซอฟท์กำลังคิดและหาแนวทางที่จะนำความสามารถของ Microsoft 365 และ Windows 365 มาลงสู่พื้นที่สามมิติ (3D) เพื่อช่วยขับเคลื่อนประสิทธิภาพการทำงาน, ความคิดสร้างสรรค์, การสื่อสาร และการทำงานร่วมกัน ในรูปแบบใหม่ได้อย่างสมบูรณ์

ในด้านการทำงานร่วมกับครั้งนี้ของเมตาและไมโครซอฟท์ ได้เกิดคำถามขึ้นมาอย่างหนึ่งว่า ถึงที่สุดแล้ว ไมโครซอฟท์ได้ยกเลิกแนวทางการพัฒนา HoloLens ไปแล้วหรือไม่ โดยในช่วงที่ผ่านมา ไมโครซอฟท์ได้ปฏิเสธข่าวนี้ แต่ในเวลาไม่นาน อเล็กซ์ คิปแมน ผู้ที่ทำหน้าที่ดูแลโครงการ HoloLens ลาออกจากบริษัทไป หลังตกเป็นข่าวว่ามีพฤติกรรมทางเพศที่ไม่เหมาะสม

สำหรับไมโครซอฟท์ ถือเป็นหนึ่งในบริษัทที่ให้ความสนใจเมตาเวิร์ส เพียงแต่แนวทางของไมโครซอฟท์ที่มีต่อโลกเสมือนนี้ก็ยังไม่ชัดเจนนัก แม้จะมีแพลตฟอร์มที่มีชื่อว่า Mesh เปิดตัวออกมาแล้วก็ตาม

ที่มา : techcrunch

credit photo by :  Meta

credit Youtube : CNET Highlights

ยังไม่ระบุตำแหน่ง

TERA Classic SEA เตรียมเปิดทดสอบ CBT 19-23 ตุลาคมนี้

"TERA Classic" เกมมือถือ MMORPG

TERA Classic SEA เกมแนว MMORPG Open-World ที่พัฒนามาจาก IP ชื่อดังสุดคลาสสิคอย่าง TERA Online โดย PlayPark พร้อมเปิดให้เข้าร่วมทดสอบเกมช่วง CBT วันที่ 19 – 23 ตุลาคมนี้ บน Google Beta Testing ในรูปแบบเซิร์ฟเวอร์ SEA ครอบคลุมทั้ง 11 ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตัวเกมรองรับ 4 ภาษา ได้แก่ ภาษาไทย, ภาษาอังกฤษ, ภาษาจีน และภาษาบาฮาซา สำหรับผู้ใช้งาน iOS สามารถลงทะเบียนล่วงหน้าบน App Store เพื่อรับของรางวัลไอเทมเมื่อเกมเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ ได้ที่ https://teraclassic.playpark.com/PreregisNow

รายละเอียดการเปิดทดสอบช่วง CBT

– ระยะเวลาเปิดทดสอบ 19 ตุลาคม เวลา 12.00 น. – 23 ตุลาคม เวลา 23.59 น.
– เปิดทดสอบบนระบบ Google Beta Testing เท่านั้น!
– ผู้เล่นที่เติมเงินในช่วง CBT จะได้รับเงินคืนเมื่อเกมเปิด OBT อย่างเป็นทางการ
– หลังเสร็จสิ้นช่วงทดสอบข้อมูลเกมทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต

ผู้ที่สนใจยังสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับของรางวัลพิเศษ และเข้าร่วมแคมเปญ “TERA Classic SEA [Triple War]” เพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ Asus ROG Flow Z13 และ ROG Phone รวมมูลค่ามากกว่า 100,000 บาท ได้ที่ https://bit.ly/3Sma1q7 ติดตามความเคลื่อนไหวล่าสุดได้ที่ https://teraclassic.playpark.com และแฟนเพจ PlayPark Tera Classic SEA

 

ที่มา : thisisgamethailand

credit photo by : thisisgamethailand

credit Youtube : PlayPark

ยังไม่ระบุตำแหน่ง

The Super Mario Bros. Movie ตัวอย่างแรกมาแล้ว! เข้าฉายเมษายน 2023

ภาพยนตร์ Super Mario Bros.

จาก Illumination และ Nintendo มาสู่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่ที่สร้างจากโลกของ Super Mario Bros โดยภาพยนตร์เรื่องนี้จะเข้าฉายในอเมริกาเหนือในวันที่ 7 เมษายน 2023 และในญี่ปุ่นในวันที่ 27 เมษายน 2023

กำกับการแสดงโดย Aaron Horvath และ Michael Jelenic (ผู้ทำงานร่วมกันใน Teen Titans Go!, Teen Titans Go! To the Movies) จากบทภาพยนตร์โดย Matthew Fogel (The LEGO Movie 2: The Second Part, Illuminations’s Minions: The Rise of Gru)

ให้เสียงพากย์โดย Chris Pratt ให้เสียงเป็น Mario, Anya Taylor-Joy ให้เสียงเป็น Princess Peach, Charlie Day ให้เสียงเป็น Luigi, Jack Black ให้เสียงเป็น Bowser, Keegan-Michael Key ให้เสียงเป็น Toad, Seth Rogen ให้เสียงเป็น Donkey Kong, Fred Armisen ให้เสียงเป็น Cranky Kong, Kevin Michael Richardson ให้เสียงเป็น Kamek และ Sebastian Maniscalco ให้เสียงเป็น Spike

ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตโดย Chris Meledandri ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Illumination และโดย Shigeru Miyamoto สำหรับ Nintendo ภาพยนตร์เรื่องนี้จะร่วมทุนโดย Universal Pictures และ Nintendo และเผยแพร่ทั่วโลกโดย Universal Pictures

ที่มา : universalpictures

credit photo by : thesupermariobros.movie

credit Youtube : Illumination

ยังไม่ระบุตำแหน่ง

Google ประกาศปิดตัว Stadia ให้บริการถึงมกราคม 2023

Phil Harrison รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Stadia ออกมาให้ข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากประกาศยุติการให้บริการ Stadia ผ่านหน้าเว็บไซต์ของ Google

Harrison กล่าวว่า Google เปิดตัวบริการเกมอย่าง Stadia ช่วงปลายปี 2019 ถึงแม้บริการดังกล่าวจะสร้างบนพื้นฐานของเทคโนโลยีที่แข็งแรง แต่มันก็ยังไม่สามารถดึงดูดความสนใจจากผู้เล่น/ผู้ใช้ได้มากพอ นั่นทำให้บริษัทตัดสินใจยากที่จะเริ่มให้บริการสตรีม Stadia

ด้วยเหตุนี้เอง บริษัทตัดสินใจจะคืนเงินทั้งหมดให้กับผู้ซื้อฮาร์ดแวร์ Stadia ที่ซื้อผ่าน Google Store ตลอดจนการซื้อเกมและคอนเทนต์เสริมทั้งหมดที่ทำผ่าน Stadia Store

ผู้เล่นยังคงเข้าถึงคลังเกมและเล่นได้จนถึง 18 มกราคม 2023 บริษัทคาดว่าการคืนเงินส่วนใหญ่จะเสร็จสิ้นภายในช่วงกลางเดือนมกราคม 2023 ทั้งนี้ บริษัทจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ใน Help Center ด้วย

เขากล่าวว่า บริษัทจะนำเอาเทคโนโลยีของ Stadia ไปใช้งานกับส่วนอื่นๆ ของ Google เช่น YouTube , Google Play และเทคโนโลยี AR ในอนาคต ส่วนทีมงาน Stadia ก็จะกระจายตัวไปทำงานส่วนอื่นๆ ของบริษัทเพื่อนำเทคโนโลยี Stadia ไปปรับใช้งานส่วนต่างๆ ตามที่บริษัทได้ตั้งเป้าเอาไว้

ที่มา : .theverge

credit photo by : Amelia Holowaty Krales / The Verge

ยังไม่ระบุตำแหน่ง