Reddit เปิดตัว Collectible Avatars แต่ไม่เรียกว่า NFT ?

Avatars on Reddit

หลาย ๆ คนน่าจะรู้จักกับ Reddit แพลตฟอร์มออนไลน์ประเภทเว็บบอร์ดกันมาบ้างแล้ว เคยมั๊ย? ที่มีความรู้สึกอยากจะเสียเงินเพื่อซื้อไอเทมเท่ ๆ ไว้แต่งตกแต่ง Avatar ของคุณให้โดดเด่นไม่ซ้ำใคร 

เร็ว ๆ นี้ Reddit จะปล่อยให้ผู้ใช้ได้สะสม “Collectible Avatars” ใหม่ ซึ่งประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีในโซเชียลเน็ตเวิร์กเปิดเผยว่าคุณลักษณะ “ที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคเชน” ใหม่ เป็นตัวเลือกให้ผู้ใช้สามารถสร้าง ขาย และซื้อ Avatar จำนวนจำกัดที่เป็นเวอร์ชั่นต่าง ๆ ของมาสคอตเว็บไซต์ Reddit ที่เรียกว่า Snoo นั่นเอง

ถ้าสิ่งนี้ฟังแล้วดูคล้ายกับ NFT สำหรับคุณ ใช่แล้วมันคือ NFT อย่างไรก็ตาม Reddit ไม่ได้พูดถึงคำว่า “non-fungible tokens” หรือ “NFT” ไม่มีจุดไหนในการประกาศของ Reddit เลยที่บอกว่ามันคือ NFT 

Reddit’s Collectible Avatars Credit: Reddit

เช่นเดียวกับหลายๆ โปรเจ็กต์ NFT ผู้ใช้ที่สะสม Collectible Avatars ได้ จะได้รับสิทธิประโยชน์ทาง Reddit กล่าวว่าผู้ที่ครอบครอง Collectible Avatars เหล่านี้จะสามารถใช้เครื่องแต่งกายที่มากับ Avatar เหล่านี้ร่วมกับเครื่องแต่งกายอื่นๆ ของ Reddit ได้ นอกจากนี้รูปโปรไฟล์ของผู้ใช้จะมีเอฟเฟกต์เรืองแสงในส่วนของช่อง comment

ทาง Reddit มีเหมือนหลาย ๆ โปรเจค NFT ที่มีการอนุญาตให้ลูกค้าระดับ VIP ได้เลือกซื้อ NFT ก่อนที่จะขายหมด ทาง Reddit ได้บอกว่า Collectible Avatars เหล่านี้จะขายให้สมาชิก Subreddit r/CollectibleAvatars ก่อนซึ่งเป็น Subreddit ที่ต้องถูกเชิญเท่านั้นจึงจะเข้าร่วมได้

Collectible Avatars จะถูกจัดเก็บลงใน “กระเป๋าเงิน Blockchain” ของทาง Reddit ที่เรียกว่า Vault และจากที่ Reddit ได้ประกาศนั้น ศิลปินจะได้รับเงินจากผลงานทุกชิ้นที่ขายได้บน Reddit รวมถึงค่าลิขสิทธิ์จากการขายในตลาดภายนอก ซึ่งโดยรวมแล้วคือมีทุกอย่างที่เป็นที่ยอมรับกันในวงการ NFT แบบดั้งเดิม

แต่ก็ยังมีสิ่งที่แตกต่างอยู่ คือ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องใช้ Cryptocurrency เพื่อซื้อ Collectible Avatar อ้างอิงจาก TechCrunch ตัว Avatar จะมีราคาอยู่ที่ $9.99, $24.99, $49.99 และ $99.99 รวมถึงผู้ที่ถือครง Avatar เหล่านี้จะได้รับลิขสิทธิ์ที่สามารถใช้ Avatar ได้ภายนอกเว็บไซต์ Reddit โดยลิขสิทธิ์ตัวนี้ไม่ได้เป็นลิขสิทธิ์กว้าง ๆ แบบโปรเจค NFT อื่น ๆ ซึ่งจะทำให้ผู้ถือครองสามารถใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของงานศิลป์นี้กับสินค้าอื่น ๆ หรือในรายการโทรทัศน์หรือในที่อื่น ๆ ได้อีกด้วย

 

ที่มา : mashable

ยังไม่ระบุตำแหน่ง

เกมส์ Axie โดนแฮกสูญเงินมากกว่า $600 ล้านเหรียญ

AXIE โดนแฮกมากกว่า 600$ Million

แฮกเกอร์ได้ทำการโจรกรรมเหรียญดิจิตอลมูลค่ามากกว่า 600ล้านเหรียญสหรัฐโดยทำการแฮกบนเครือข่าย โรนิน ที่สนับสนุนเกมส์ชื่อดังอย่าง Axie infinity 

เครือข่ายโรนินเป็นสะพานในการเชื่อมต่อเกมส์ axie กับ บล็อคเชนเทคโนโลยี มีความสพคัญในการโอนเข้าออกเหรียญคริปโต

RONIN CHAIN

เครือข่ายโรนินเป็นบล็อคเชนที่ถูกพัฒนาขึ้นมาให้ทำงานร่วมกับเครือข่าย ethereum ได้โดยผู้พัฒนาคือ Sky mavis ผู้สร้างเกมส์​ AXIE ซึ่งมีผู้ร่วมก่อตั้งคือ Jeff Zirlin
การแฮคครั้งนี้ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการในแอคเคาท์บน twitter และในงานประชุม NFT LA conference

ยอมรับว่าโดนแฮกจริง

เราขอประกาศว่าเครือข่าย Ronin ได้ถูกแฮกไปได้เหรียญ 173000 ether และราวๆ 25ล้านเหรียญ USDC ที่เป็นเหรียญstable coin”
นี่เป็นอีกครั้งนึงที่มีการแฮกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยขณะที่พวกเรากำลังพัฒนาระบบ เราเชื่อว่าในอนาคตโลกของ อินเตอร์เน็ตจะเปิดกว้างมากขึ้นและผู้ใช้งานจะเป็นเจ้าของได้อย่างแท้จริง

โดยในประกาศบนโพสของบล็อคทางการเครือข่ายโรบิน ระบุว่าตอนนี้ระบบในการเปลี่ยนแปลงเหรียญระหว่าง Ethereum และ Ronin ได้ถูกระงับ และผู้เล่นที่เก็บเหรียญไว้ในโรนินจะยังไม่สามารถทำธุรกรรมได้ในขณะนี้

ทางเครือข่ายโรนินให้คำมั่นสัญญาว่าจะตรวจสอบให้แน่ใจว่า ไม่มีเงินของผู้เล่นสูญหายไป โดยที่เหรียญที่ถูกขโมยไปส่วนใหญ่ยังอยู่ในกระเป๋าของแฮกเกอร์ เรากำลังทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมาย ผู้เชียวชาญคริปโตและนักลงทุนเพื่อให้แน่ใจว่า เงินทุนของทุกคนจะได้คืนหรือมีการคืนเงินเกิดขึ้น 

ประวัติแฮกที่ผ่านมา

ปีที่แล้วมีกลุ่มแฮกเกอร์นิรนามได้ขโมยเหรียญดิจิตอลไปประมาณเกือบๆ 600 ล้านเหรียญดอลลาห์สหรัฐบนเครือข่าย Poly ซึ่งครั้งนั้นก็ถือว่าเป็นการแฮกครั้งใหญ่เช่นกัน ซึ่งกลุ่มแฮกเกอร์ก็ได้ทำการส่งเหรียญคืนให้ในภายหลัง

เกมส์ Axie Infinity ประสบความสำเร็จอย่างมากที่เป็นเกมส์บนเวบ 3.0ที่ให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของ NFT แบบสัตว์เลี้ยงดิจิตอลที่เรียกว่า Axies ซึ่งเจ้าตัวสัตว์เลี้ยงนี้สามารถที่จะไปต่อสู้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นได้และมีการ breed ขึ้นใหม่มาอีก ในปี 2021 ผู้สร้างเกมส์สามารถระดมทุนได้มากถึง 152$ ล้านเหรียญในรอบ serie B โดยได้ผู้ลงทุนที่มีชื่อเสียงในกลุ่มของ Andreessen Horowitz

 

ผลกระทบของการแฮกครั้งนี้

หลังจากที่มีข่าวการแฮกราคาเหรียญ AXS ซึ่งเป็นเหรียญเกมส์ Axie ก็ได้ตกลงมา 20% แต่มีการดีดตัวขึ้นมาอีกครั้งโดยที่ขณะนี้ราคาปัจจุบันอยู่ที่ $65.74 โดยราคาสูงสุดที่เคยขึ้นไปคือ $73.78 ซึ่งเป็นราคาที่ลงไปไม่มากนักสำหรับข่าวการแฮกครั้งนี้

หรือนี่อาจเป็นสัญญาณที่ยังมีความเชื่อมันของตัวเกมส์ ในหมู่ผู้เล่นและนักลงทุน

วงการเกมส์ ระบบบล็อคเชนยังคงต้องต่อสู้กับระบบความปลอดภัย และความเชื่อมั่นของผู้ใช้งานต่อไป และนี่ก็คือโจทย์ใหญ่ของนักพัฒนาที่จะหาทางปิดช่องโหว่นี้ต่อไป

“มันทำให้ฉันกังวล แต่ฉันชอบ” Conor Thacker กรรมการผู้จัดการของ Polker กล่าว “ยิ่งการหาประโยชน์ที่เกิดขึ้นตอนนี้มากเท่าไหร่ อนาคตก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น”

Meaning of Metaverse

As of now, metaverse refers to a hypothetical proposed version of the internet. However, the concept is not too far from practical fruition. It aims to allow users to access permanent online 3D virtual worlds using not just headgear made specifically for virtual reality (VR) and augmented reality (AR), but also traditional personal computers and laptops.
When a lot of sources say “the Metaverse,” they are often referring to the recently released ambitious business rebranding of the company Meta, previously known as Facebook. On October 28, 2021, Facebook announced that they would be renaming and refocusing their brand, with a newfound interest towards building a metaverse (thus, the name, Meta) based on AR and VR. Meta aims to bring people closer together in an online setting, enabling them to be connected in ways they couldn’t be before.

The metaverse would allow you to immerse in the experience of the internet in 3D, beyond just using it from afar on a 2D screen.

Source: seekingalpha

The soon future

The very basis of a metaverse is to enhance human contact. As we evolve more and more into a species more technologically advanced than ever before, it is imminent for us to pay heed to who we are connected to: the world and the people around us. Meta encapsulates this concept perfectly.

Imagine an educational metaverse where you take your classes from home, but see and interact with your instructor as if you were there with them in reality. Imagine attending a meeting from the comfort of your couch, where you don’t dress up, but your avatar does and you’re seated at a virtual table with other people whose reactions and body language you can gauge just as well as you would in real life. A metaverse could very likely bring these imaginations to reality, and soon.

If you’re wondering what else metaverses bring to the table, the answer is a lot. With the rise of non-fungible tokens (NFTs), a metaverse brings forth a new form of advertisement for brands. Since it allows trading lands, purchasing properties and exhibiting the company’s brand with posters or logos, it can possibly prove to be a good method to not only spark but to renew customer interest.
 
With AR and VR already as advanced as they are, and a lot of funding which these tech giants already have, there are almost no creative limits to this vision. Technical limitations, however, and possible shortcomings, are not things the Metaverse is immune to.

Even Facebook change theri name

Facebook’s recent rebranding to Meta has now caught the attention of billions of users. The question that is being asked around is what exactly is the metaverse? Will it be a mere complement to our reality like AR? Will it be an external space that people will enter? How is it connected to the real world? These questions need to be addressed before we take a dive into the various metaverses that exist.

In this article, we’ll take a look at what metaverses are (and more importantly what they are not), why they matter, and then explore some of the most popular metaverses that exist today.

 

What Is the meaning of Metaverse?

A metaverse is just a wide spread of advanced space where clients can collaborate with one another continuously and get comparative encounters to what they experience in reality, and generally speaking even more. This meaning of the metaverse features a significant point – the way that it is a wide territory of a computerized domain that can be supposed to be proceeding with the domain of “this present reality”. The main justification for why we put this present reality in twofold statements is that it is theoretically difficult to recognize what the metaverse is and what the “non-metaverse” is. This is the place where its center elements come in.

A Metaverse Is Interoperable

This is naturally a dubious highlight make. Assuming we say that the metaverse is just our very own expansion reality, then, at that point, how might we characterize its interoperability? What’s more on the off chance that there is a requirement for interoperability, it implies that few different metaverses exist in siloes, correct?
This is valid. Yet, when we say that the metaverse is interoperable, it implies that anything skin I decide for my personality in a specific origination of metaverse can likewise be ported effectively over to one more origination that is being executed by a different element.

A critical highlight note here is that few unique elements can lay out their own metaverse. For example, Meta can make a social space for its clients or Microsoft can make a devoted collaborating metaverse. The overall thought continues as before, while the execution is unique.

Since we have talked about what metaverse theoretically is, we should take a gander at the absolute most well known metaverses that exist today.

Meta

Meta is one of the latest (and much discussed) metaverses in this present reality. Considering that a stage like Facebook chose to jump into this advanced domain is emblematic of the way that Mark Zuckerberg is centered around making progressive spaces where individuals can associate with one another.

Not at all like Facebook, Meta will offer virtual encounters to clients where they will all meet up to share encounters. While the endeavor is exemplary, pundits have featured the reality their rendition of the metaverse will be more similar to a different world than being a continuum of the current one. This is on the grounds that to get to it, clients should wear outside gadgets (which again are being created by the organization).

How it functions, what it will resemble, and the degree to which the encounters will be accessible to clients is still to be found.

Our conclusion

While it would have been difficult to envision such a space not heavily influenced by anybody, blockchain makes that conceivable. Once more, just to feature the meaning of metaverse – it’s anything but a secluded space (or spaces) that are constrained by various specialists. In an optimal world, every one of the various executions of these metaverses will be spanned with one another, making the experience consistent for the clients.